Char Legacy Playmat - Gundam TCG Card Game Mat
Den Unterschied zwischen Mit Zonen und Ohne Zonen siehst du in den Produktbildern oben.
10% Rabatt auf deine erste Bestellung
Code: WELCOME10
Bring jedes Duell mit der individuellen TCG-Spielmatte von Padloom auf das nächste Level. Gebaut für ernsthaftes Kartenspiel, bietet unsere Matte eine glatte, mikrogewebte Stoffoberfläche, auf der deine gehüllten Karten mühelos gleiten – und gleichzeitig vor Kratzern, Staub und Tischabnutzung geschützt sind.
Egal ob du im lokalen Spieleladen kämpfst, ein Turnier grindest oder zu Hause spielst – die rutschfeste Gummiunterseite hält die Matte fest an ihrem Platz und sorgt für eine stabile, professionelle Spieloberfläche.
- Oberfläche: Mikrogewebter Stoff
- Unterseite: Rutschfestes Gummi
- Größe: 60 x 35 cm (24" x 14")
- Dicke: Optimierte 3mm
- Kanten: Doppelt vernäht
- Druck: Lichtechter HD-Druck
- Kompatibilität: MTG, Pokémon, Yu-Gi-Oh & mehr
- Waschbar: Maschinenfest
Wir versenden weltweit! Da jede Spielmatte individuell bedruckt wird, plane bitte 1-2 Werktage für die Produktion ein.
| Region | Voraussichtliche Lieferung |
|---|---|
| USA & Kanada | 2-5 Werktage |
| Europa | 1-4 Werktage |
| Australien & NZ | 3-7 Werktage |
Padloom-Spielmatten sind dafür gemacht, unzählige Partien durchzuhalten. Wird sie schmutzig, wirf sie einfach im Schonwaschgang mit kaltem Wasser in die Waschmaschine. Nur an der Luft trocknen. Keine Bleiche, nicht bügeln. Zum Verstauen die Matte rollen (nicht falten), damit die Oberfläche glatt bleibt.
Char Legacy Playmat - Gundam TCG Card Game Mat
1Premium-Spieloberfläche
Mehr als nur eine Matte – das ist dein Schlachtfeld. Die speziell entwickelte mikrogewebte Stoffoberfläche lässt deine gesleevten Karten geschmeidig an ihren Platz gleiten und schützt sie bei jedem Spiel vor Kratzern, Staub und Abnutzung auf dem Tisch.

2TurniergerechteGröße
Dimensioniert für ernsthaftes Spiel und kompatibel mit allen großen Sammelkartenspielen – MTG, Pokémon, Yu-Gi-Oh, One Piece und mehr. Jede Menge Platz für dein Deck, deinen Friedhof und deine aktiven Zonen, damit dein Aufbau organisiert und turnierkonform bleibt.

3Premium vernähteKanten
Gebaut, um unzählige Spiele zu überstehen. Die verstärkten, doppelt vernähten Ränder verhindern Ausfransen, Ablösen und Abnutzung und halten deine Spielmatte selbst nach Jahren des Mischens, Sleevens und Kämpfens scharf und stabil.

4Optimiertes 3mm-Profil
Die ideale Dicke für das Spiel am Tisch. Sie bietet eine bequeme, gepolsterte Oberfläche, die das Aufnehmen von Karten leicht macht, bleibt aber flach genug, um deinen Spielbereich über die gesamte Matte hinweg eben, stabil und gleichmäßig zu halten.

5RutschfesteUnterseite
Stabilität, auf die du dich verlassen kannst. Die strukturierte Rückseite aus Naturkautschuk haftet fest auf jeder Tischoberfläche, sodass deine Spielmatte an Ort und Stelle bleibt – kein Verrutschen oder Gleiten mitten im Spiel, selbst bei rasanten Zügen und hitzigen Matches.

7Der Padloom Unterschied
Gib dich nicht mit einer 08/15-Matte zufrieden. Sieh dir an, warum ernsthafte Spieler auf Padloom setzen — überlegene Performance und dauerhafte Haltbarkeit, Partie für Partie.
Padloom
Andere MarkenHäufig gestellte Fragen
Alles, was du über unsere individuellen TCG-Spielmatten wissen musst.
Produktbeschreibung
One pilot, three eras, a single wall of fire. This Char Aznable Gundam Card Game playmat gathers the Red Comet's most famous machines into one composition, the Zaku II charging front and center, the gold Hyaku Shiki firing over its shoulder, the Sazabi looming behind with axe drawn. The Zeon crest hangs in the smoke like a verdict. Gold-leaf ribbons of flame lace the entire sky.
Spread on a table, the trio forms a triangle that sits neatly between the two players' rows. Warm oranges and reds dominate, but the black armor accents and the gold suit give the eye anchor points, so the busy background never swallows your card layout.
The Art: Three Machines, One Man
Chronology becomes composition here. The One Year War Zaku takes the foreground with its heat-scarred plating, the Gryps-era Hyaku Shiki catches every light source on its gold binders, and the Char's Counterattack Sazabi crowns the scene in deep crimson, funnels and all. Painted fire moves in watercolor swirls rather than photoreal flame, threaded with metallic gold veins. Small fleet silhouettes burn along the horizon, the collateral of a career.
The Red Comet at the Table
Standard tournament size at 24 x 14 in (60 x 35 cm), the mat hosts a full Gundam Card Game spread comfortably. Cards slide and lift cleanly from the micro-fiber surface, a non-slip rubber base keeps everything planted through heated turns, and dye-sublimation printing sets the firestorm into the fabric permanently, no cracking, no fading.
With Zones or Without Zones
With Zones adds light guides for the battle area, shield section, base, resource area, deck and trash. Without Zones presents the full triptych with nothing printed over it.
A Gift for the Whole Timeline
- Gundam Card Game players running Char pilot cards in any era
- Universal Century completists who followed the man from Zaku to Sazabi
- Fans who could never pick a single favorite Char suit, now they get all three
- Mecha art collectors who love multi-unit ensemble compositions